作者:Marco González
编辑:Randall Roland
翻译:Josh Chung
GameFi 提升了区块链领域内的创造力、热情以及外界对它的理解。EOS 网络可以提供多层面解决方案,帮助弥合 Web2 和 Web3 应用之间的差距。EOS EVM 是目前最快的 EVM。EOS 游戏,如 Upland,也已经证明了其可能性。现在有了 2 千万美元用于 EVM 和 GameFi 开发,这在过去是从来没有过的。准备好迎接未来吧。
多层面支持
很多用于支持 EOS EVM 的技术也同样可以用于支持下一代 GameFi。最近成功部署的跨链通信技术(IBC)解脱扩容束缚。新开发的即时确认技术进一步强化 IBC 的作用。EVM 域名服务(EVMNS)和 Greymass 的 Wharf 通过类似 Web 的集成直接打入市场。
EOS 网络基金会认识到,高质量的开发只是解决方案的一部分。再好的解决方案也需要有人知道才行。这就是为什么基金会积极地进行公共宣传,积极地寻求合作伙伴关系。最近,EOS 网络基金会加入了区块链游戏联盟,还参加了游戏开发者大会。在与釜山市建立合作伙伴关系之后不到一周就宣布成立了 EOS 网络风投基金(ENV, 下文讨论)。
在开发和投资领域,众多部件正在汇聚。与 Multichain 及其 86 个链网络的合作是另一个例子。部署革命性的 EVM 之后,将 EOS 与更广大的受众联系起来的时机就成熟了。
转向 Web3 的动力与挑战
在线游戏需要大量硬件和用户。许多非常受欢迎的游戏都需要强大的个人电脑和移动设备。玩家经常革新他们的设备,也经常触达他们所玩游戏的极限。
为什么游戏内需要聊天功能,而聊天功能通常不需要游戏(在大多数情况下)?这是因为游戏是一种社交。游戏的社交属性也是为什么元宇宙解决方案被广泛认为是在线活动的未来的一个重要原因。
玩家了解数字资产的价值。他们是推动区块链技术大规模采用的理想催化剂。然而,玩家是苛刻的。大多数区块链距离能够满足传统 Web2 游戏的期望还有数年时间的距离。
EOS,为 Web3 和元宇宙游戏而生
由于缺乏广泛宣传,加上其性能通常又远低于 Web2 解决方案,加密货币和 NFT 几乎没有机会被大规模采用。然而,EOS 网络提供了其独特的解决方案。
随着越来越多人注意到 EOS 网络基金会领导下的新 EOS,Web3 将变得更加势不可挡。EOS 已经证明了其安全性,展现了其具有竞争力的速度和功能,加上其半秒区块时间特性,EOS 已经可以与许多现有的 Web2 产品竞争。
EOS EVM 获得 2000 万美元投资
在 EOS 还没有产生其第一个创世区块之时,它就已经改变了公众对区块链的看法。EOS 的速度和潜力在当年迅速吸引数十亿美元的投资,这在 2018 年震惊了区块链领域,甚至震惊了更广阔的技术行业。
EOS EVM 有望引发同样的浪潮。EOS 拥有一个充满活力的社区,拥有一个富有灵感的基金会,以及任何 GameFi 生态都不曾有过的资金,相信这一切会让它走向一个光明的未来。
资源与引用: