EOS'ta GameFi

1 Aralık 2022'de yayınlandı

Dario Cesaro avatar
Yazar: Dario Cesaro
Bir haftadan uzun bir süre önce güncellendi

Yazar: Marco González

Editör: Randall Roland

Çeviri: Taha

Online oyunlar yaratıcı bir davranıştır. Oyuncular sanal varlıklara değer verir. Online oyun, çoğu blokchainin sunabileceğinden daha hızlı işlem süreleri gerektirir.

EOSIO chainleri işlem sürelerini saniyenin kesirlerinde üretir. EOS'taki oyunlar, gerçek zamanlı oyunun yanı sıra zincir üstü işlemleri entegre eder. Blockchain'i internet hızında entegre etmek, 3. nesil blockchain teknolojisinin temel bir özelliğidir.

Online Oyun Artışı

Oyun endüstrisinde merkeziyetsiz finansmana ihtiyaç duyulmasının farkına varılmasıyla EOS'ta GameFi ortaya çıkmıştır. Fortune Business Insights'a göre, oyun pazarı 2020'de 200 milyar doları gölgede bıraktı. 2028'de yarım trilyon doları aşması bekleniyor. Hem Fortune Business Insights hem de Technavio, sektörün CAGR'sinin 5 ila 8 yılda %10'u aşacağını tahmin ediyor.

Analistler, GameFi'yi en hızlı büyüyen endüstriler arasında görüyor. Sürdürülebilir büyümeye çeşitli faktörler katkıda bulunur. İnovasyon, küresel salgın ve kripto para birimleri bunların arasında. Bir bütün olarak COVID-19 gelişmiş internet teknolojileri. Blockchain teknolojisi, oyuncular için merkeziyetsiz finansın potansiyelini aydınlattı. Ekran kartlarındaki gelişmeler de oyun oynama potansiyelini artırıyor. Aslında, kripto endüstrisi (özellikle madencilik) ekran kartlarının benimsenmesine yol açtı.

Oyuncular ve Dijital Varlıklar

Online oyun oyuncuları yaratıcılardır, teknolojik açıdan bilgilidir ve dijital varlıklara değer verirler. Ortalama bir internet kullanıcısı, oyuncuların yaptığı gibi üçünü de sergilemek yerine bu ilgi alanlarını paylaşmaz. Kripto kabulü, teknolojik olarak usta olan kullanıcılar tarafından desteklenir. Oyun varlıklarına değer vermek, her zaman kripto ve NFT varlıklarına değer vermek anlamına gelir. NFT'ler sanatçıları ve oyuncular gibi yaratıcı beyinleri cezbeder.

Benimsemeyi Kolaylaştırma

Oyuncular doğası gereği tekniktir. Hızla gelişen teknoloji ile birlikte çeşitli donanım ve yazılım platformlarına uyum sağlama ihtiyacı, kripto kabulü için önemlidir. Hem oyun hem de kripto para birimleri endüstrisi, teknoloji meraklısı bir kullanıcı tabanından yararlanır.

Çevrimiçi Gizlilik ve Mülkiyet Haklarını Çözmeye Yardımcı Olmak

Amazon, Microsoft, Google ve Alibaba gibi bulut sunucu şirketleri, sahip olmadıkları bilgiler üzerinde çok fazla kontrole sahiptir. Kongreler bunların uygunsuzluğunu onaylıyor. Blockchain, online gizlilikle mücadeleye yardımcı olmak için icat edildi. Dağıtılmış defterler, çözümün bir parçasını sunar çünkü dijital mülkiyet ve para sorununu çözmek için gizliliğin sağlanması gerekir.

Ne yazık ki, internet kullanıcıları blokchaini kitlesel ölçekte benimsemeye hazır değil. Ortalama internet kullanıcıları, dijital varlıklara sahip olmanın önemini anlayacak teknik becerilere veya öngörüye sahip değildir. Ancak, birçok oyuncu yapar. GameFi'deki gelişmeler, dağıtılmış teknolojilere (ör. blokchain) fayda sağlar. Potansiyel olarak karşılıklı bir ilişkidir, tıpkı kriptonun ekran kartlarındaki yenilikleri yönlendirmeye yardımcı olması gibi.

Yaratıcı Devrim

Blockchain inovasyonunu yakından takip eden bir diğer pazar ise sanatçılar. Yıllardır müzisyenler ve grafik tasarımcılar gibi içerik oluşturucular, mülkiyet haklarını korumanın daha iyi bir yolunu aradılar. Online içerik oluşturucular, kriptoyu ilk benimseyenler arasındaydı. Sayıları bugün artmaya devam ediyor.

EOS Network Foundation, GameFi Hakkında Konuşuyor

EOS Network Foundation (ENF), EOSIO yazılımının geliştirilmesine öncülük eder. Ana ağ geliştiricilerinden oluşan bir çekirdek gruptan oluşmuştur. ENF kurucusu Yves La Rose, üçüncü nesil EOSIO yazılımı olan Antelope için birkaç temel değişiklik sundu. Son olarak Yves, GameFi'yi geliştirmenin önemini ayrıntılarıyla anlattı.

Antelope sadece daha iyi performans sağlamaz. Ayrıca, bazıları ana ağ topluluğunun yıllardır aklında olan birkaç sorunu da çözer. ENF liderliğindeki geliştirme, ana ağın ötesine geçer. Patlayıcı olması beklenen bir girişim, EOS Ethereum Sanal Makinesi'dir (EVM). EOS ve Ethereum arasında doğrudan bir köprü, ana ağ topluluğunu Q1 2023'ten itibaren genişletecek. Oyun geliştiricileri her iki zincirde de kolayca geliştirme yapabilecek.

Antelope (Leap 3.1) ve Yves'in GameFi olarak tanımladığı, kripto benimsemeyi besleyen bir sonraki mega trend, bu Eylül ayında üçüncü nesil EOS yayına girdiğinde bir araya geldi. EOSIO blokchaini GameFi pazar payında lider durumda. Yeni nesil ana ağın neler sunacağını hayal edin!

Aşağıda, Yves'in EOS'ta GameFi hakkındaki yorumlarına birkaç bağlantı verilmiştir. Ana tema haber kaynaklarında büyük ilgi gördü:

Sonuç Tespitleri

Bazıları, oyuncuların dijital varlıkların inovasyonunu diğer tüm pazar segmentlerinden daha fazla yönlendirdiğini iddia edebilir. Ortalama internet kullanıcıları, sanal varlıklar için aynı tutkuya sahip değil. Oyuncular, yeni bir oyuna girerken veya seviye atlarken genellikle yeni varlıklar edinmelidir. Günlük yaşamlarında sanal varlıkları kullanırlar.

Çoğu oyun aynı zamanda sohbet forumları olarak da mevcuttur. Oyunun sosyal yönlerini kripto paranın rekabetçi gücü ve bağımsızlığı ile birleştirin ve değer odaklı bir ekonomi için zemin hazır olsun. "Moon" için eksik olabilecek tüm bu kripto, geleneksel internet uygulamalarının hızında çalışan canlı bir kullanım durumudur. Oyun oynamak bu tür bir ortam gerektirir. EOS geliştiricileri teslim etmeye hazır olduklarına inanıyor.


Kaynaklar & Referanslar

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?