К основному содержимому
Nice1

Инструменты для интеграции блокчейна в видеоигры, позволяющие игрокам получить полный контроль над своими лицензиями, скинами и активами

Dario Cesaro avatar
Автор: Dario Cesaro
Обновлено более года назад

Что такое Nice1?

Революционный подход к пониманию индустрии видеоигр с интеграцией Blockchain для предоставления разработчикам и геймерам абсолютного контроля над своими активами.

Nice1 - компания, специализирующаяся на управлении лицензиями и внутриигровыми активами с помощью НФТ. Они разработали плагин и префабы для Unity, позволяющие легко интегрировать эту функцию в видеоигры. Усилия компании сосредоточены на совместимости со всеми сетями EOSIO. Поэтому их плагин для интеграции лицензий/активов в видеоигры и смарт-контракты развернут в основных совместимых сетях, таких как EOS, TLOS, PROTON и WAX.

Что предлагает Nice1?

Nice1 рекомендует новый подход к индустрии видеоигр, основанный в первую очередь на расширении возможностей реальных участников игр, а не индустрии распространения игр. На протяжении многих лет геймеры, независимые разработчики и небольшие студии были ограничены "правилами игры" и "бизнес-моделями", навязанными крупными компаниями индустрии, которые они были вынуждены принять. Эти бизнес-модели ограничивают их свободу и возможности. Поэтому Nice1 поставила перед собой четкую цель: Расширить возможности геймеров и разработчиков игр.

Заключение

Компания Nice1 поставила перед собой следующую амбициозную цель - разработать смарт-контракт и два префаба для Unity. Эти разработки будут способствовать распространению и продаже виртуальных игровых валют, таких как баксы Fortnite, золотые токены, алмазы и т.д., а также позволят приобретать различные внутриигровые активы.

Приступая к новой разработке, Nice1 стремится укрепить свой инструментарий плагинов и предоставить разработчикам игр возможность беспрепятственной интеграции широко используемых механик в блокчейн. Компания стремится упростить процесс и сделать его более доступным для разработчиков игр, чтобы они могли внедрять эти функции в свои творения.

Доступ к уже имеющимся плагинам и префабам:


Автор: Peter Valenčič

Редактор:

Перевод: Evgeny Chirochkin

Источники и изображения:

Нашли ответ на свой вопрос?