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올란도(Owlando)

맵 프로토콜을 사용하는 크로스체인 메타버스

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작성자: Dario Cesaro
최소 1년 전에 업데이트됨

Shoes

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올란도(Owlando)는 사용자 제작 콘텐츠(User-generated content, 이하 UGC) 게임과 메타버스의 기능을 결합한 혁신적인 프로젝트로, 크로스체인(cross-chain) 애플리케이션을 위해 맵 프로토콜(Map protocol)을 활용합니다.

UGC 게임

올란도는 UGC 게임으로 설계되어 플레이어가 게임 내에서 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 레벨 디자인, 캐릭터 생성, 자산 커스터마이징 등이 포함될 수 있습니다. UGC 게임은 플레이어의 창의력을 표현하고 다른 플레이어와 창작물을 공유할 수 있는 도구를 제공합니다. 올란도는 UGC를 지원해 플레이어가 게임의 전반적인 경험에 기여할 수 있도록 합니다.

메타버스

올란도는 메타버로, 사용자가 서로 및 디지털 오브젝트와 실시간으로 상호 작용할 수 있는 가상 공간입니다. 이곳에서 플레이어들은 메타버스 내에서 광활한 가상 세계를 탐험하고 다양한 활동에 참여하며 다른 플레이어들과 상호 작용할 수 있습니다. 올란도는 플레이어와 가상 세계 사이의 간극을 좁혀주는 몰입감 있고 상호 연결된 환경을 조성해 현실과 가상 세계를 결합한 특별한 경험을 제공합니다.

맵 프로토콜 및 크로스체인 애플리케이션

올란도는 크로스체인과 상호 운용성을 촉진하는 기술인 맵 프로토콜을 통합합니다. 맵 프로토콜을 사용하면 여러 블록체인 네트워크에서 정보, 자산, 트랜잭션을 원활하게 교환할 수 있습니다. 이를 통해 올란도는 다양한 블록체인 기반의 자산과 기능을 게임 생태계에 통합할 수 있습니다. 이러한 크로스 체인 기능은 올란도의 가능성과 다양성을 향상시켜 플레이어가 다양한 자산과 사용자 경험에 접근할 수 있도록 합니다.

올란도는 UGC 게임과 메타버스의 독특한 조합을 제공해 플레이어가 메타버스 내에서 콘텐츠를 제작하고 상호작용할 수 있도록 합니다. 또한 크로스체인 애플리케이션을 위한 맵 프로토콜을 활용합니다. 이를 통해 다양한 블록체인 네트워크의 자산과 기능을 활용해 게임의 잠재력을 더욱 향상시킬 수 있습니다.


작성자: Taha Ayhan

편집자: Randall Roland

옮긴이: Terry Jin

출처 및 참고문헌:

이미지 출처:

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