EOS의 연도별 역사

EOS 초보자를 위한 가이드

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작성자: Sangyong Jeong
1주 전에 업데이트함

EOS Definition

본문에서는 연도별 EOS의 역사적 사실을 다룹니다.

[2017년]

2017년 5월

  • 22일 컨센서스(Consensus) 2017에서 EOS 프로젝트가 발표되었다.


2017년 6월

  • 26일 ICO가 시작되었다.


2017년 12월

  • 04일 EOSIO Dawn 2.0 버전이 공개되었다.

[2018년]

2018년 1월


2018년 2월

  • 17일 네트워크 상의 토큰들간 상호 교환을 위하여 Bancor 프로토콜을 채택하였다. Bancor는 중앙화된 거래소를 거치지 않고 네트워크상의 토큰들을 교환할 수 있게 해주는 탈중앙화 거래 프로토콜로 현재는 이더리움의 토큰들을 거래소를 거치지 않고 지갑에서 바로 교환이 가능하게 해준다.


2018년 3월


2018년 4월

  • 05일 Dawn 3.0의 개발이 완료되었다. EOS가 체인간 통신(IBC: inter-blockchain communication)을 통해 병렬처리가 가능해져 이론상 무제한 트랜잭션을 처리할 수 있는 가능성이 언급되었다.

  • 06일 홍콩 밋업이 진행되고, 아시아의 EOS 생태계 발전을 위한 2천억원 규모의 조인트 파트너십 투자와 해커톤을 발표하였다.

  • 11일 비트코인 2위 마이닝풀인 antpool이 bp 후보에 참가하였다.

  • 19일 비트코인 3위 마이닝풀인 viaBTC가 bp 후보에 참가하였다.

  • 24일 코인원에 EOS가 상장되었다.

  • 24일 마카오에서 EOS 슈퍼노드파티가 개최되었고, antpool, EOSeoul을 포함한 6개 bp들의 공약 발표가 있었다.

  • 24일 BITFINEX가 bp 후보에 출마하였다.

  • 24일 Huobi가 bp 후보에 출마하였다.


2018년 5월

  • 5일 댄 라리머가 Dawn 4.0을 발표하였다.

  • 12일 Dawn 4.0의 개발이 완료되었다.


2018년 6월

  • 2일 ICO가 종료되었다.

  • 2일 EOSIO 1.0가 정식 릴리즈되었다.

  • 10일 BP들의 만장일치로 메인넷이 런칭되었다. 다만, 메인넷의 실제 가동을 위해서는 15% 이상의 토큰 홀더들의 투표가 필요하다.

  • 15일 투표율 15%를 넘어 메인넷이 실제 가동하기 시작하였다.

[2019년]

2019년 7월

  • 30일 대표적인 암호화폐 거래소인 bitfinex에서 EOS 기반 탈중앙화 거래소 eosfinex를 런칭했다.


2019년 10월

  • 1일 블록원측은 공지를 통해 미국 증권위원회와 그간 있었던 ICO 문제에 대해 합의하고 해결해 냈다고 입장을 밝혔다.


2019년 9월

  • 23일 EOS 1.8 업데이트가 단행됐다. 여기에서 하드포크는 코인이 새로 발행되는 하드포크가 아니라 주요 프로그래밍이 변경되는 하드포크이다.


2019년 1월

  • 17일 버지니아 공과대학에 댄 라리머가 강사로 나와 보이스의 출시시기에 대한 언급을 했다. 미국의 규제 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며 그 시기에 따라 보이스의 출시일이 조정될 것이라는 뉘앙스였다.

[2020년]

2020년 1월

  • 13일 : EOSIO 2가 출시 되었다. 이로서 WASM(WebAssembly) 엔진을 사용하여 성능을 개선한 블록체인 소프트웨어가 되었다.

2020년 2월

  • 26일 : 인플레이션 율에 대한 거버넌스 투표가 실시되었다.

2020년 3월

  • 26일 : EOSIO 개발사 블록원은 소셜 플랫폼 보이스에 1억 1500만 달러 투자를 발표했다.

2020년 5월

  • EOSIO의 개발사인 블록원이 보유 한 EOS로 BP 투표에 참여하기로 결정했다.


2020년 10월

  • 7일 : 구글 클라우드와 파트너십 협약을 진행했다.

2020년 11월

  • GCP(구글 클라우드 플랫폼)가 EOS BP에 출마하였다.

[2021년]

2021년 1월

  • 11일 : 댄 라리머가 블록원의 CTO를 사임하였다.

2021년 2월

  • 4일 : EOS 자원 사용 모델을 개선하기 위한 PowerUp 모델이 제안되었다.

  • 8일 : ABI 배포와 함께 MSIG의 3번째 단계 실행 완료되었다.

  • 24일 : EOS PowerUp 모델 MSIG의 최종 단계 실행 완료되었다.

  • 26일 : EOS 가격변동에 대한 PowerUp 모델의 파라미터 최적화 MSIG 통과

2021년 3월

  • 19일 : 블록원은 오픈 소스 크라우드 펀딩 플랫폼 구축을 위해 EOS 네이션과 EOS 아시아에 보조금을 지원하였다.

2021년 4월

  • 5일 : 블록원은 구글 클라우드와 EOSIO 해커톤을 진행하였다.

  • 12일 : EOS PowerUp 모델이 완성 되었다.

  • 23일 : 블록원이 EOS 거버넌스 변경 제안을 하였다.

  • 30일 : Voice.com 2.0 준비를 위한 Voice.com 서비스 일시 중단되었다.

  • 30일 : 소셜 플랫폼 보이스가 NFT 기반 플랫폼으로 변경을 발표했다.

2021년 5월

  • 프랙탈 거버넌스를 활용한 에덴 거버넌스 시스템이 새롭게 발표되었다.

  • 12일 : 블록원이 100억 달러 투자하여 암호화폐 거래소 '불리쉬' 출시를 발표했다.

2021년 6월

  • 1일 : 한국이오스홀더연합회가 공식 출범했다.

  • 2일 : Voice.com 리브랜딩에 관한 추가정보 발표되었다.

  • 3일 : EOS 프로젝트를 위한 EOS 최초의 크라우드 펀딩 플랫폼 포멜로가 공개되었다.

2021년 7월

  • 2일 : EOS 블록체인 기반 NFT를 통해 첫 번째 책 출판되었다.

2021년 8월

  • 3일 : EOS 코스타리카는 EOS 블록체인 및 EOSIO 기반 블록체인의 통계 확인을 위한 대시보드를 출시하였다.

  • 6일 : EOS 네이션의 전 CEO 이브 라 로즈는 EOS 네트워크 재단을 설립했다.

  • 19일 : 메타마스크 지갑에서 EOS를 사용 가능하게되었다.

  • 25일 : EOS 네트워크 재단에 할당하기 위해 EOS의 인플레이션을 1%에서 3%로 증가시켰다.

2021년 9월

  • 6일 : Eden on EOS의 공식 및 온체인 선거일자가 발표되었다.

2021년 10월

  • 8일 : EOS 네트워크 재단은 6팀에게(EOS Go, ByWire News, AtomicAssets, Finney.World, Koreos, EOS Microloan)에 각각 10만 달러의 보조금을 지급하였다.

  • 9일 : Eden on EOS 첫 번째 온체인 선거가 종료되었다. Aaron Cox, Chris Barnes, Jesse Jaffe, John Williamson, Brandon Lovejoy, Randall Roland가 수석 대표자로 선출 되었다.

  • 16일 : EOS 네트워크 재단이 11개 프로젝트(DefiBox, EOSDT, SOVDEX.io, Vigor Protocol, DeFis Network, Newdex, Organic Protocol, Pizza ProFi, DAPP Network, pNetwork, DAPP)에 각각 10만 달러의 보조금 지급하였다.

  • 26일 : EOS 네트워크 재단이 포멜로에 50만 달러 지원을 발표하였다.

  • 30일 : 포멜로 출시 일정 발표하였다.

2021년 11월

  • 7일 : 포멜로 출시 되었다.

  • 8일 : 브락 피어스, 블록원 주식 매각 후 4500만 EOS 구매 발표하였다.

  • 19일 : ENF가 후원하는 워킹그룹(Core +, Audit +, Wallet +, API +)이 공개되었다.

2021년 12월

  • 1일 : 포멜로의 첫 번째 시즌이 종료되었다. (130,000달러 이상 모금, 76개 프로젝트, 1022명의 기부 참여)

  • 6일 : 블록원은 3,200만 EOS를 EOS 생태계에 투자를 제안하였다.

  • 8일 : ENF의 주도 하에 BP들은 블록원에 대한 베스팅 계약(6700만 EOS)을 중지하였다.

  • 10일 : DeFi 플랫폼인 eCurve 해킹 당하여 PIZZA 플랫폼은 500만 달러 이상의 피해를 입었다.

  • 19일 : DefiBox는 EOS 기반 게임을 개발하기 위해 Gamebox 플랫폼을 출시하였다.

  • 20일 : 댄 라리머는 만델 업데이트(코드 포크)를 제안하였다.


작성자: Sangyong Jeong

편집자: Dario Cesaro

옮긴이: Sangyong Jeong, Terry Jin

출처 및 참고

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