¿Qué es Nice1?
Nice1 es una forma revolucionaria de entender la industria de los videojuegos mediante la integración de Blockchain para brindar a los desarrolladores y jugadores un control absoluto sobre sus activos.
Nice1 es una empresa que se enfoca en la gestión de licencias y activos dentro del juego utilizando NFTs (Tokens No Fungibles). Han desarrollado un complemento y prefabricados para Unity, lo que permite una integración perfecta de esta función en los videojuegos. Los esfuerzos de la empresa se concentran en ser compatibles con todas las redes EOSIO. Por lo tanto, su complemento para integrar licencias y activos en videojuegos y contratos inteligentes se despliega en redes compatibles importantes como EOS, TLOS, PROTON y WAX.
¿Qué propone Nice1?
Nice1 recomienda un enfoque nuevo para la industria de los videojuegos, basado principalmente en empoderar a los verdaderos jugadores en lugar de la industria de distribución de juegos. Durante años, los jugadores, desarrolladores independientes y pequeños estudios se han visto limitados por las "reglas del juego" y los "modelos de negocio" impuestos por las grandes empresas de la industria a los que se han tenido que adherir. Estos modelos de negocio limitan su libertad y oportunidades. Por lo tanto, Nice1 tiene un objetivo claro: Empoderar a los jugadores y desarrolladores de juegos.
PERSPECTIVAS
Nice1 ha fijado su mirada en su próximo objetivo ambicioso, que es desarrollar un contrato inteligente y dos prefabricados para Unity. Estos avances facilitarán la distribución y venta de monedas virtuales de juegos, como Fortnite bucks, tokens de oro, diamantes, y más, al tiempo que permiten la adquisición de diversos activos dentro del juego.
Al llevar a cabo este nuevo desarrollo, Nice1 tiene como objetivo fortalecer sus herramientas de complemento y proporcionar a los desarrolladores de juegos una integración perfecta de mecánicas comúnmente utilizadas de manera descentralizada. La empresa se dedica a simplificar el proceso y hacerlo más accesible para que los desarrolladores de juegos puedan incorporar estas funcionalidades en sus creaciones.
Acceso a los complementos y prefabricados ya disponibles:
Autor: Peter Valenčič
Editor: -
Traductor: Cristhian Rincon
Fuentes y Referencias: